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    3D裏發光柱怎麽做?

    編輯:上海榴莲视频网站下载 發布時間: 2021/12/24 瀏覽次數:2125
       光設置自發光是不能看到這種效果的,正確操作步驟如下:

    1.在材質編輯器中選擇一個新的材質示例球,將其命名為燈筒(就是你上麵那個發光物體).
    2.在(明暗基本參數)Shader Basic Parameters展卷欄中設置材質的明暗器為(膠性)Blinn,在(膠性基本參數)Blinn Basic Psrameters展卷欄中設置材質參數(環境光)Amhient,(漫反射光)Diffuse,(高光反射)Specular均為白色,並設置自發光為100.
    3.在視圖中選中上麵物體,在材質編輯器中單擊賦予按鈕,就可將材質賦予該物體了
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